FROST
DEATH KNIGHT
The War Within 11.2
Последнее обновление: 08.05.2025.
Добро пожаловать! В руководстве вы можете найти оценку сборок (билдов), обзор снаряжения и подробную ротацию с различными нюансами ведения боя. В информации о сборках (билдах) содержится описание всех ключевых механик, влияющих на ваши действия. Вы узнаете, как работают ваши таланты и способности, а также почему в сборках используются определённые предметы и таланты. Если у вас есть вопрос, в разделе «Часто задаваемые вопросы» (FAQ) вы найдете ответы. Если на ваш вопрос нет ответа, вы можете задать его в Дискорде, и если он будет актуальным, мы внесем его сюда.
Обзор специализации в 11.2
Патч 11.2 приносит масштабное обновление специализации Лёд рыцаря смерти — крупнейшее со времён изменения древ дерева талантов в драгофлай. Если обновление времён драгонфлай в основном сосредоточилось на возвращении знакомых талантов и легендарных эффектов из шадовленс в рамках дерева, то переработка в 11.2 переосмысливает фундаментальную механику специализации, сохраняя при этом привычные ощущения от геймплея предыдущего патча.
Анализ изменений
Практически каждый узел в дереве талантов был изменён, появились новые пути распределения талантов, что открыло дополнительные возможности для построения билдов. Несмотря на столь серьёзные изменения, цели ротации остались интуитивно понятными: избегать потери проков, грамотно управлять обоими ресурсами и не задерживать использование ключевых способностей.
Цель переработки — разрушить жёсткие и однообразные билд-пути через переработку множества узлов. Набор используемых умений в целом остался прежним, однако подход к выбору талантов и взаимодействию между ними полностью изменился. Уничтожение больше не наносит урон по нескольким целям, что требует перестройки билдов с упором на таланты для AoE‑урона и корректировки ротации между умениями для одиночных и массовых целей. Разделение умений по типу цели позволяет разработчикам точнее настраивать баланс, избегая ситуации, когда одна ключевая способность одновременно влияет на все аспекты урона. Часть изменений скрыта «под капотом» и направлена на устранение нежелательных игровых тенденций, однако ряд изменений будет заметен сразу после входа в игру:
- Уничтожение и Ледяной удар теперь наносят урон только по одной цели, их функции в AoE заменяют Ледяная коса и Ледяной натиск.
- Рассекающие удары больше не дают Уничтожение возможность наносить урон по нескольким целям. Теперь они усиливают Ледяная коса во время действия Беспощадность зимы. Способность Оскверённая земля удалена, что исключает необходимость использовать Смерть и разложение в ротации.
- Усиление рунического оружия полностью переработано в умение со средним временем восстановления, используемое вне глобального кулдауна. Теперь оно даёт прок Машина для убийств и восстанавливает запас Силы рун, обеспечивая инструмент для управляемого контроля ротации.
- Иней теперь срабатывает от Ледяной натиск и Ледяной удар, что устраняет вредную ситуацию, когда прок Иней приходилось игнорировать ради повторного применения Уничтожение с проком Машина для убийств.
- Дыхание Синдрагосы больше не тратит Силу рун постоянно и имеет время восстановления 90 секунд. Базовая длительность составляет 8 секунд, и она продлевается при расходе проков Машина для убийств или Иней. Механика ощущается схоже с прежней версией заклинания, но теперь она отвязана от экономии Силы рун.
- Ярость ледяного змея теперь имеет 90 секунд восстановления и оглушает противников, по которым попадает. Для Райдерпа снизилась «налоговая нагрузка» на выбор таланта, а для Дезбрингера эта способность используется преимущественно как AoE‑стан, так как её урон теперь относительно невысок.
- Истребление больше не имеет шанса обновить Метка жнеца, вместо этого оно гарантированно даёт прок Машина для убийств.

Урон в одну цель
Слабый
АоЕ Урон
Отличный
Полезность
Слабая
Выживаемость
Отличная
Мобильность
Слабая


Одиночная цель
Мобильность
AoE
Выживаемость
Утилити
Приоритет характеристик
- Сила >Искусность > Критический удар > Скорость > Универсальность
Оружие
Расходники
Аксессуары
Приоритет характеристик
- Сила >Искусность > Критический удар > Скорость > Универсальность
Оружие
Расходники
Аксессуары
Рейд клив
М+
Приоритет характеристик
- Сила >Искусность > Критический удар > Скорость > Универсальность