• Главная
  • Лед
    • Общий
    • Расы и их преимущества
    • Героические таланты
    • Сборки талантов
    • Ротация и приоритеты
    • Лучшая экипировка
    • Характеристики
    • Расходники
  • Нечестивость
    • Общий
    • Расы и их преимущества
    • Героические таланты
    • Сборки талантов
    • Ротация и приоритеты
    • Лучшая экипировка
    • Характеристики
    • Расходники
  • Дополнительно
    • Анализ логов
    • Полезные ресурсы
    • Руководство для Raidbots
    • Путеводитель для новичков

Руководство по использованию Raidbots

Актуальная информация на 27.03.2025
Raidbots - это веб-сайт, созданный Seriallos, который позволяет игрокам запускать онлайн-симуляции персонажей для анализа и сравнения эффективности талантов, экипировки, видов сражений и многого другого. 
В этом руководстве мы объясним, как работает Raidbots и как правильно выполнять симуляции вашего персонажа, а также разъясним, что делают различные настройки и параметры. Raidbots регулярно обновляется, чтобы предоставить лучшие инструменты сообществу Warcraft.
Что такое SimulationCraft и Raidbots? 

SimulationCraft (также известный как SimCraft или SimC) - это программное обеспечение, разрабатываемое и поддерживаемое сообществом, которое моделирует персонажей World of Warcraft в рейдовой среде при различных условиях для анализа экипировки, ротаций, эффективности и статистических взаимодействий на протяжении нескольких тысяч итераций. Простыми словами, он воспроизводит то, что происходит во время боя в игре, чтобы игроки могли сравнивать комплекты экипировки и лучше оптимизировать эффективность своего персонажа. В основном, оно используется для оценки урона в секунду (DPS), поддержка хилов и танков в настоящий момент ограничена.

Raidbots выступает в качестве веб-интерфейса для SimCraft, предоставляя всю функциональность SimulationCraft с использованием собственных выделенных серверов. Это позволяет пользователям воспользоваться множеством параметров настройки, доступных в SimulationCraft, не обязательно изучая синтаксис или следить за частыми обновлениями SimulationCraft. Важно помнить, что Raidbots использует SimulationCraft и представляет собой способ запустить его в облаке. Если вы знакомы с тем, как работает SimulationCraft, вы будете понимать, как работает Raidbots.


World of Warcraft — невероятно сложная игра. Помимо всей механики и того, как они взаимодействуют с такими характеристиками, как крит, скорость, универсальность и мастери, в игру встроены элементы RNG, которые радикально изменят ваш показатель DPS от попытки к попытке, даже не меняя ваш стиль игры. Из-за этого практически невозможно сделать хорошие выводы из внутриигрового тестирования старой школы на Target Dummies (манекен). При идеально последовательной игре ваш DPS может легко варьироваться на 10-30% только от одних эффектов RNG. При минмаксинге часто увеличение ДПС составляет менее 2%.

Моделирование запускает десятки тысяч идеально согласованных прогонов с различными настройками, чтобы попытаться устранить эту проблему. С помощью фиктивного тестирования вы легко можете получить вариацию в 5% и более, даже если проведете десятки тестов. С помощью моделирования вы можете достичь погрешности 0,1% или менее за считанные секунды. Это также намного проще, и вы можете положиться на то, что робот будет идеально и последовательно выполнять эту спецификацию.

Импорт вашего персонажа в Raidbots

Есть два способа импортировать вашего персонажа в Raidbots для запуска симуляций: аддон SimulationCraft или WoW Armory.
Аддон SimulationCraft
Сначала загрузите аддон SimulationCraft. Просто установите его, как любой другой аддон, а затем используйте команду /simc в игре, чтобы открыть окно со всей информацией о вашем текущем персонаже. Скопируйте эту информацию и вставьте ее в поле "Load from SimC Addon".
Импорт через Armory
Кроме того, персонажи могут быть импортированы из WoW Armory. Просто выберите ваш регион и мир, а затем введите имя вашего персонажа, и он будет автоматически импортирован. Есть несколько недостатков импортирования через Armory в отличие от аддона SimC; для обновления экипировки или изменения талантов потребуется выход персонажа из игры, а некоторые функции, такие как Top Gear, требуют дополнительной информации о предметах в вашей сумке, для работы которых требуется аддон
Типы симуляции в Raidbots
Raidbots предоставляет множество различных инструментов для симуляции вашего персонажа, позволяя вам быстро и легко оценить различные факторы, будь то экипировка, таланты, потенциальные улучшения и многое другое.
Найди свою лучшую экипировку с помощью Top Gear в Raidbots
Top Gear – это наиболее полный инструмент для Raidbots, и его проще всего использовать для быстрого сравнения имеющейся экипировки вашего персонажа. Выберите все комплекты экипировки и талантов, которые вы хотите сравнить, и каждая их комбинация будет симулирована, чтобы найти лучший выбор комлекта для вас. Top Gear требует, чтобы вы импортировали профиль вашего персонажа через аддон SimulationCraft.
Top Gear: погрешность
Для отчетов Top Gear даже более точное определение «бокового уклона» — это «результат DPS в пределах  2 * error  верхнего результата». SimC обрабатывает все статистические данные для итераций, и Raidbots использует их для определения участников, которые находятся на одном уровне с точки зрения допустимой погрешности.
Для большинства симов лучшие результаты будут рассчитаны с ошибкой 0,05%, поэтому «истинный» DPS результатов составляет +/-0,05% отображаемого DPS. Таким образом, потенциальный порядок элементов в наихудшем случае состоит в том, что лучший результат фактически на 0,05% ниже отображаемого, а боковой рейтинг с самым низким рейтингом фактически на 0,05% выше отображаемого, следовательно, удваивается ошибка для создания диапазона возможных боковых рейтингов.
Если вы выберете пользовательское значение итераций, отличное от Smart, или запустите моделирование с более низкой точностью, в отчете будет использоваться правильное значение стандартной ошибки для этого количества итераций, которое может варьироваться. Если погрешность отчета составляет 1%, боковыми оценками считаются любые результаты, которые до 2% ниже верхнего результата.

Сравнение комбинаций талантов с помощью Raidbots
Хотя возможных комбинаций талантов слишком много для реалистичной симуляции каждой из них, есть несколько способов сравнить различные комбинации. Во-первых, все ваши сохраненные наборы талантов перечислены в качестве опций, из которых вы можете выбрать необходимые для сравнения. Если вы хотите сравнить несколько определенных комбинаций с разными комплектами экипировки, это самый простой и быстрый способ сделать это. Вы также можете добавить пользовательские загрузки или скопировать одну из ваших текущих сборок, а затем отредактировать ее.
В качестве альтернативы, если вы хотите смоделировать разнообразные комбинации талантов, вы можете использовать опцию "Generate Combinations". Это автоматически добавит каждую возможную комбинацию из потенциальных вариантов талантов в симуляцию, поэтому вам нужно сильно сузить выбор - вы можете предоставить основу для дерева талантов и позволить ему попробовать все комбинации последних нескольких очков, или же можно щелкнуть правой кнопкой мыши по способностям, которые не выбраны талантами, чтобы они не использовались в комбинациях талантов.
Сравнение чар и самоцветов с помощью Raidbots
Почему симы с драгоценными камнями и чарами занимают так много времени?
Вкратце: Драгоценные камни и чары изменяют DPS на небольшую величину, поэтому для поиска наилучшей комбинации необходимо запускать более ресурсоемкие симы.
По умолчанию Top Gear запускается с использованием Smart Sim, который использует многоэтапный подход (все комбинации выполняются с низкой точностью, проигравшие отбрасываются, точность увеличивается, победители запускаются с более высокой точностью, повтор). Это имеет тенденцию быть очень быстрым для симуляторов снаряжения и талантов, поскольку эти комбинации, как правило, имеют более значительные различия в DPS (различия в снаряжении / талантах часто могут составлять 1% или намного больше).
Драгоценные камни и чары, как правило, имеют гораздо меньшее общее влияние на DPS (часто в диапазоне 0,1–0,5%), поэтому гораздо больше комбинаций окажутся ближе к вершине. Это приводит к тому, что гораздо больше комбинаций выполняется с погрешностью 0,05%, что потребует десятков тысяч итераций (более низкая точность часто исчисляется сотнями или тысячами).
Я не верю, что есть какие-то короткие пути во время симуляции, если вы хотите полностью симулировать большое количество комбинаций драгоценных камней и чар. Снижение точности сима приведет к тому, что множество вариантов драгоценных камней / чар будут падать с погрешностью, что в основном не приводит к ответу вообще. Вероятно, существует «достаточно хороший» метод аппроксимации с использованием графиков перековки, который я хотел бы изучить в будущем, но я просто еще не добрался до него (это также потребует довольно много времени на моделирование, но, вероятно, меньше, чем полный симулятор драгоценных камней / чар).

С помощью функции Top Gear вы можете сравнивать различные чары и самоцветы, как на новых предметах, которые вы получили, так и на экипировке, которую вы в настоящее время используете, чтобы определить, какие чары и самоцветы могут показать наибольший прирост. Выберите все опции, которые вы хотите сравнить, и решите, заменить ли чары на вашей текущей экипировке или применить их только к незачарованной экипировке. Вы также можете добавить гнезда в свою экипировку, чтобы определить лучшие варианты после добавления гнезд с помощью Вулканический резец или Tiered Medallion Setting.
Поиск наилучшего улучшения с помощью Raidbots Droptimizer
Droptimizer позволяет выбрать тип контента и увидеть все потенциальные улучшения экипировки, которые вы можете получить из него. Вы можете использовать его для поиска улучшений из рейдов, подземелий, PvP или мировых боссов. После выбора типа контента вы выбираете сложность или уровень предмета для сравнения, и также можете решить, добавлять ли гнезда с самоцветами. После завершения симуляции будет показан список каждого предмета и насколько он будет лучше (или хуже) для вашего персонажа.
Чары копируются с вашей текущей экипировки, поэтому если новый предмет может быть лучше с другой чаркой, это не будет отображаться в Droptimizer. Для классов, которые могут использовать либо двуручное оружие, либо два одноручных оружия, таких как Монах или Рыцарь смерти, будут сравниваться только оружия того же типа, которые у вас сейчас экипированы, то есть только одноручные оружия, если у вас экипированы одноручные оружия. Для предметов, которые можно использовать в нескольких ячейках, таких как аксессуары, кольца или одноручное оружие, они будут сравниваться в обеих ячейках, и будет отображен наилучший вариант.
Быстрая симуляция (Quick Sim)
Это самая быстрая и простая симуляция, анализ производительности без сравнений. Однако это не обязательно делает его менее полезным, поскольку он также предоставит вам базовую разбивку урона и образец последовательности способностей, которые могут быть оченьинформативными при изучении того, как симуляции используют способности.
Сравнение лучших комплектов экипировки с Raidbots (Gear Compare)
Gear Compare позволяет создать несколько копий одного и того же предмета с различными изменениями в вашей экипировке для сравнения. Вам не нужно владеть предметом экипировки, просто найдите предмет, который вы хотите проанализировать, установите его уровень предмета и любые необходимые самоцветы, чары или другие факторы, и создайте свои собственные сравнения.
«Вес» характеристик с Raidbots (Best Stat Weights)
Как следует из названия, симуляция «веса» характеристик просчитывает основные и вторичные характеристики, путем добавления определенного количества очков к каждой отдельной характеристике, а затем сравнивает результаты с базовыми значениями. Хоть это и может быть интересно узнать, насколько увеличится ваш урон от определенной характеристики, важно помнить, что «вес» характеристик очень нестабильная функция, и часто значения могут сильно изменяться при каждом изменении экипировки. Поэтому вы можете наблюдать, что, когда вы меняете самоцветы и чары между двумя характеристиками близкими по значению весов, они постоянно будут превосходить друг друга. Во многих ситуациях, таких как выбор характеристик для самоцветов или чар, Top Gear предоставит более точные результаты, и настоятельно рекомендуется использовать его для выбора экипировки.
Продвинутая симуляция (Advanced)
Advanced - это стандартная симуляция, но она позволяет использовать индивидуальные настройки SimulationCraft, которые могут не использоваться в других функциях RaidBots. Предназначена для опытных пользователей SimulationCraft, она позволяет использовать синтаксис SimCraft`a для настройки дополнительных опций таких как, как переопределение заклинаний, настраиваемые целевые сценарии, наборы профилей, графики и многое другое. Больше информации о этих функциях можно найти на вики SimulationCraft. Для использования Advanced требуется аддон SimulationCraft для импорта профиля вашего персонажа.

С помощью Advanced вы можете сравнивать дополнительные опции, которые вы не можете использовать с другими типами симуляций. Например, вы можете узнать разницу урона для расовых способностей, используя копии профилей, вставленные ниже основного профиля: 

copy="Human"
race=human

copy="Blood Elf"
race=blood_elf

Есть много других полезных вещей, которые вы можете использовать с помощью Advanced, которые не позволяют другие типы симуляций, и, хотя большинству пользователей может не понадобиться использовать его вместо Top Gear или Droptimizer, это ценный инструмент для более специализированных симуляций.
Настройки Dragonflight в Raidbots
Аксессуары и расходуемые чары для оружия
Руна на оружие (Weapon Rune): По умолчанию будет выбран соответствующий тип руны вашего оружия: оружейная руна или точильный камень, но, если вы хотите выбрать ее самостоятельно, такая возможность также доступна.

Настройка аксессуаров: в настоящий момент существует один аксессуар актуального патча – Зловещая разноцветная субстанция, с дополнительными опциями на выбор. Эти опции позволяют сравнивать аксессуары в различных обстоятельствах, чтобы определить, как меняется их показатель эффективности. Зловещая разноцветная субстанция: Выберите, на какую характеристику настроен ваш аксессуар, а также имеются ли в вашей группе или рейде остальные улучшения.
Советы и хитрости Raidbots
Хоть использование основных функций Raidbots довольно-таки просты, есть несколько способов использовать дополнительные функции, чтобы получить немного больше пользы
Анализ наиболее эффективной добычи из Великого Хранилища с помощью Raidbots
Сравнивать предметы из Великого Хранилища так же легко, как и обычные предметы. Откройте своё Великое Хранилище, чтобы увидеть доступные предметы, введите команду /simc, скопируйте и вставьте информацию в Top Gear, как обычно. Top Gear теперь будет включать предметы из Великого Хранилища, которые будут отмечены флагом GV на предмете:
Выберите предметы для сравнения, запустите симуляцию, и она предоставит всю необходимую информацию, чтобы помочь вам определить, какой предмет выбрать.
Симуляция Придание сил в Raidbots
В крайних обновлениях RaidBots уже была добавлена такая функция, но её нюанс в том, что она применяет баф, по внутреннему откату способности – 2 мин., если по вашей ротации, усиление от Придания сил вам необходимо к определённому моменту времени вы можете воспользоваться следующей функцией: Сначала откройте вкладку Custom APL and SimC Options, которая должна появиться внизу страницы , затем добавьте этот код:

external_buffs.power_infusion=0/120/240

После добавления кода он должен выглядеть так:
Вы также можете изменить время получения баффа, например, для каждых трех минут вместо двух, вы можете использовать 0/180 вместо 0/120/240. Точно так же можно симулировать другие внешние баффы; полный список можно найти здесь. 
Добавление дополнительных предметов в вашу симуляцию в Raidbots
Иногда вам может понадобиться узнать, как потенциальное улучшение будет работать с вашей текущей экипировкой, но вы не хотите создавать множество различных комплектов экипировки в Gear Compare, чтобы увидеть все комбинации предметов. Вместо этого есть несколько способов добавить предмет в вашу симуляцию в Top Gear, чтобы сравнить различные варианты.

Простой способ - просто отправьте ссылку на предмет в чат после ввода команды /simc и перед тем, как нажать Enter, и он будет добавлен в ваш профиль как предмет в ваших сумках.

Более сложный способ - найти идентификатор предмета и добавить его вручную. Вы можете найти идентификатор предмета, найдя его на Wowhead, а затем скопировать его из URL - например, идентификатор предмета для Зловещая разноцветная субстанция составляет 203729. Формат, который вы должны использовать для добавления предмета, такой:

#trinket1=,id=xxxxxx,ilevel=yyy

Замените "trinket1" на тот слот предмета, к которому принадлежит предмет, который вы хотите просимулировать, и также отредактируйте idпредмета и его уровень. Вставьте это ниже остальной части вашего профиля, полученной из ввода команды /simc.
Расширенные настройки (SimulationOptoins)
Также доступно много других опций, и хотя нет ничего плохого в том, чтобы оставить их на значения по умолчанию, но они могут быть полезны для тех, кто понимает, как они работают.
Стиль боя (Fight Style)
Это предопределенные типы боя, с которыми игрок может встретиться в игре. Очевидно, что сражение с одной целью, например, Каззара Огнекованная, сильно отличается от боссов с большим количеством целей, такого как Нападение Закали, и это повлияет как на действия персонажа в симуляции, так и на его эффективность. Хотя эти настройки и не воспроизводят каждое сражение до мельчайших деталей, это и не предполагается, поскольку игрокам, пытающимся манипулировать большим количеством различных комплектов экипировки для каждого боя, это не практично. Вместо этого они охватывают наиболее распространенные и важные ситуации, чтобы игрок мог выбрать, как ему следует оптимизировать свою экипировку. Если этого недостаточно, всегда можно создать свои собственные события боя, используя опцию продвинутых симуляций, о которых писалось ранее.
  • Patchwerk: Это сражение с одной целью, без адов, без движения, ничего особенного. Несмотря на то, что оно является самым простым вариантом, оно является стандартом для симуляций на одну цель, именно потому, что отсутствие механики устраняет переменные, которые в противном случае бы сильно влияли на один класс, специализацию или набор талантов перед другим.

  • Dungeon Slice: Разработано для моделирования "части" подземелья. Его продолжительность составляет 6 минут, и оно включает короткую "боссовую" битву, за которой следуют группы врагов различных размеров и количеством здоровья. Это стандартный стиль сражения для симуляций Mythic+. В частности, что касается дк, то на него затрачено много времени и сил.

  • Target Dummy: Симулирует урон при сражении с тренировочным манекеном; все рейдовые баффы, дебаффы и расходуемые предметы отключены, и его здоровье зафиксировано на 100%.

  • Execute Patchwerk: Сражение с одной целью Patchwerk, начинающееся с 20% здоровья. Полезно для оптимизации урона при использовании способностей на последней стадии боя. 

  • Hectic Add Cleave: Состоит из одной цели - босса, волн из 5 аддов на 15 секунд каждые 22 секунды и постоянного умеренного движения. Этот стиль удобен для приближенной оценки многотаргетных сражений.

  • Light/Heavy Movement: Как следует из названия, это сражение с одной целью, напоминающее Patchwerk, с малым или большим количеством движения во время боя.

  • Casting Patchwerk: Идентично Patchwerk, за исключением того, что босс непрерывно произносит заклинания, чтобы моделировать прерывания и урон от заклинаний.

  • Cleave Add: Сражение Patchwerk с дополнительным аддом, который регулярно появляется и активен примерно 60% времени.
(Количество боссов) Number of Bosses 
Это количество боссов, присутствующих в симулируемом сражении, с возможностью добавить еще одного для моделирования сражений с группой боссов. За исключением Пэтчворка, обычно лучше оставить одну цель, так как изменение стиля сражения лучший способ оценки сражений с многотаргетными целями, и редко бывает так, что на протяжении всего боя присутствует более одного основного босса.
(Продолжительность боя) Fight Length
Регулирует среднюю длительность симулируемого сражения. По умолчанию симуляции имеют вариацию продолжительности в пределах +/- 20%, то есть симуляция длительностью 5 минут на самом деле будет длиться от 4 до 6 минут.
Версия SimC
Еженедельная или ночная. Еженедельные версии более стабильны, но не всегда имеют последние исправления, тогда как ночные версии обновляются каждую ночь в 23:00 по Тихоокеанскому времени со всеми обновлениями SimC, но иногда могут содержать ошибки или недочеты
(Итерации) Iterations
Количество запусков симуляции, причем более высокие значения увеличивают точность и снижают вариацию, но требуют больше времени. Высокое число итераций дает результат, более близкий к среднему значению, но существует такое понятие, как «перебор», и большее количество повторений редко оказывают статистический эффект, кроме случаев самого детального статистического анализа. Вариант "Smart Sim" автоматически выберет соответствующее количество итераций в зависимости от типа симуляции и количества переменных.
Рейдовые баффы и расходуемые предметы
  • RaidBuffPresets: Этот переключатель, который управляет всеми баффами и дебаффами, включая Чародейский интеллект, Боевой крик, Печать хаоса, Таинственное прикосновение, Слово силы: Стойкость, Жажда крови, Тотем неистовства ветра, Знак дикой природы, наличие кровотечения у цели, зелья, еда, фласок и руны усиления. 

  • Consumables (Расходуемые предметы): По умолчанию каждый модуль класса/специализации имеет свои собственные стандартные зелья, еду, фласки и руны усиления, которые используются в соответствии с их собственными условиями. Этот параметр позволяет перераспределить или отключить бафы от расходуемых предметов
Пользовательский APL (action Priority List) и дополнительные опции
APL - это логика, которая контролирует, какое заклинание и когда используется во время симуляции. По умолчанию APL уже встроен в модуль класса/специализации, но эта опция позволяет вам перераспределить его своим собственным APL. Обратите внимание, что это требует определенного синтаксиса, поэтому если вы не знаете, что делаете, лучше оставить это поле пустым.

Это поле также позволяет добавлять дополнительные опции, такие как внешние баффы, как уже упоминалось выше, или изменять другие переменные, например, среднее время, за которое щит от Darkmoon Deck: Watcher будет исчерпан и предоставит Универсальность. Полный список опций Dragonflight можно найти на странице SimulationCraft Wiki.
Полный HTML-отчет
Хотя интерфейс отчёта Raidbots по симуляциям игрока очень лаконичный и легко читаемый, часто упускают из виду возможность открыть полный HTML-отчет, созданный SimulationCraft, который предлагает обширный обзор всего, что происходило во время симуляции с диаграммами, графиками, аналитическими разбивками, таблицами с образцами последовательности, показывающими точный порядок и время использования каждой способности, и многое другое. Это настоящий дамп данных, который используют теоретики для своей работы. Его можно найти, используя самую нижнюю ссылку на панели деталей симуляции на обычной странице результатов.
Это может быть полезно, если вы хотите узнать специфическое время действия баффов, как используются способности в зависимости от различных значений ресурса, средние значения применений и урона для каждой способности, избыток ресурса и то, как они генерируются или используются, время простоя и многое другое. Представлено много информации, большая часть которой обычно не будет полезна обычному игроку, но если вы хотите глубоко погрузиться в математику вашей специализации, то это лучшее место для поиска этих данных.
Raidbots Premium
Хотя использование Raidbots бесплатно, есть платная премиальная опция, если вы хотите поддержать его финансово. Преимущества премиум-аккаунта включают увеличение ограничений итераций, что позволяет симулировать больше комбинаций экипировки за один раз, больше опций Droptimizer и возможность симулировать приоритет перед другими пользователями в очереди на симуляции. Независимо от того, обладаете ли вы этими преимуществами или нет, Raidbots остается отличным инструментом для использования. 

В таком случае, если у вас есть возможность оплатить иностранной картой подписку, то это вам не пригодится. Но для людей с отсутствием такой возможности, вы можете подписаться на мой бусти https://boosty.to/goombych сделать все по инструкции и получить доступ к Raidbots Premiumна 16млн итераций.

Инструкция:
  1. Переходим по ссылке ====> https://boosty.to/goombych
  2. Нажимаем подписаться. (не важно какую подписку вы используйте) Вам все равно предоставят доступ
  3. Зайдите в настройки, пункт "Подключенные приложения" привязываем свой профиль дискорда к Boosty Синхронизация может занять некоторое время!

Если вы являетесь Nitro booster нашего сервера, вам также автоматически предоставляется доступ, повторно оформлять подписку на boosty не нужно!